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Thamor

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Sonntag, 11. Oktober 2009, 13:31

Re: Die Drachenei-Akademie

Zitat

kann nach unten hin ne wand machen, dann wirds zu ner stufe beim einbauen.
Ja, geht in dem Fall, weil ja das Gelände an der Stelle am Höchsten ist. Doch allemein ist Vorsicht angebracht. Nicht das dann solche Stufen 2 Schritt hoch werden.^^

Zitat

aber das mim einbauen ist die frage, wir können uns die endversion dann auch theoretisch für den advent aufsparen.
Psst, das ist doch geheim! ;) Ich meinte in die interne Release-Version einbauen.

Zitat

das mit den figuren is so ne sache, wenn ich die nicht direkt ins modell einbaue, dann kanns sein, dass die später im boden stecken oder in der luft schweben, weil ich im stadtmodell selbst die höhe des dracheneiplatzes nicht sehn kann. sollten dann nicht die leute, die in den einzelmodellen stehn auch gleich dort drin sein?
Ok, können wir auch so machen, klar! Du kannst sie ja mal in ein neues Sketchup-Layer machen, falls wir uns später anders entscheiden (wo ist Archon eigentlich?) gehts schnell zu ändern.

Ich muss einfach nochmal sagen wie genial das Gebäude und sein Dach geworden ist! :D

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Thethan

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122

Sonntag, 11. Oktober 2009, 13:39

Re: Die Drachenei-Akademie

ja das mit den 2 m stimmt...vielleicht mach ich doch ne treppe, die verschwindet dann immer genau an der richtigen stelle

advents...was? nie von gehört :lol: k das einbauen muss dann wulf übernehmen. ich hab da keinen plan von. werd mich aber aber nächster woche ans tutorial setzen, denn meine freundin is jetzt studiumbedingt weggezogen und ich hab mal ein paar einsame abende vor mir. :(

k mach ich so. Archon hat zur zeit wohl n haufen zu tun. weiß auch nicht genau was los is. brauch vielleicht mal ne auszeit.

danke fürs kompliment

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Archon

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123

Montag, 12. Oktober 2009, 09:47

Re: Die Drachenei-Akademie

Ähm, hatte leider einige zu tun die letzte Zeit. Mit etwas Glück werd ich jetzt aber wieder mehr Luft zum atmen haben, das Semester hat ja wieder begonnen.
Je nachdem ob sich der verwirrte Rechtsinformatiklehrstuhl noch meldet, kanns noch zwei Wochen dauern...

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Wulf

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Mittwoch, 10. März 2010, 00:24

Re: Die Drachenei-Akademie

Das Modell war ja soweit fertig?

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Thethan

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Freitag, 12. März 2010, 11:19

Re: Die Drachenei-Akademie

ja

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Thamor

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Freitag, 12. März 2010, 12:03

Re: Die Drachenei-Akademie

Passt das Fundament eigentlich?

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Thamor

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Freitag, 20. August 2010, 22:26

Re: Die Drachenei-Akademie

Zitat von »"Thamor"«

Passt das Fundament eigentlich?
Um mal meine Frage von März selbst zu beantworten: nein *hust*
Aber macht nichts, ich habs einfach noch ein paar Meter heruntergezogen, und die Akademie jetzt positioniert.

Ich werde sie auch gleich entsprechend einbinden. Im Wiki ist sie schon zu bestaunen:



EDIT: ACHTUNG!
Das Modell hat nach dem exportieren sage und schreibe 138 Texturen. Irgendwas ist da schief gelaufen. Da müsste man vielleicht noch mal gucken was und ob man da noch optimieren könnte...

EDIT2: Ich hab die neue KML-Datei der Akademie (zu finden unter \SVN-Release\3D-Modelle\kml\Magierakademien\Akademie_Khunchom.kml) nur in den Magierakademien-Ordner eingebaut, nicht in den Khunchom-Ordner, da ich denke, das sie wegen dem Geländemodell nochmal verschoben werden muss.

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Thethan

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Samstag, 21. August 2010, 12:23

Re: Die Drachenei-Akademie

ähh ich hab garantiert nicht 138 texturen benutzt

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Thamor

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Samstag, 21. August 2010, 12:44

Re: Die Drachenei-Akademie

Klaro, Sketchup zerschnippselt deine Texturen oder verdoppelt sie beim exportieren in GE. Das muss aber was mit er Art und Weise wie du das modelliert hast zu tun haben, denn normalerweise macht das Sketchup weniger. Auch bei den anderen Modellen kam es zu kleinen Dopplungen, die waren aber im Rahmen. Ich hab keine Ahnung, ob das Problem beim modellieren oder beim exportieren vermieden werden kann... das überlasse ich mal euch Experten...

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Samstag, 21. August 2010, 13:45

Re: Die Drachenei-Akademie

mh hängt das möglicherweise dadran, dass ich texturen verziehe, damit sie passen? wobei ich das genauso bei den anderen akademien gemacht habe. wars da auch so?

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Thamor

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Samstag, 21. August 2010, 14:18

Re: Die Drachenei-Akademie

Also, ja, bei Riva habe ich beobachtet, das die beiden Seitentexturen (die ja gleich der vorderen sind) des Haupthauses redundant verhanden sind - und auch noch seltsam gestaucht, was diese Seiten leicht unscharf macht.

BTW: Bei Methumis hast du in Sketchup Texturen eingefärbt (die Stadtmauertextur in grau für z.B. den Tunnel), was leider nicht richtig exportiert wird. Diese Texturen haben die Originalfarbe.

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Samstag, 21. August 2010, 14:22

Re: Die Drachenei-Akademie

Ah, daher die verschwommenen Seitenwände. Ich dachte, meine Graphikkarte spinnt.

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Thethan

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Samstag, 21. August 2010, 15:35

Re: Die Drachenei-Akademie

mh seltsam. also daraus folgernd sollte ich in zukunft die texturen in photoshop richtig einfärben von anfang an und sparsamer umgehn mit verformungen.

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Samstag, 21. August 2010, 15:51

Re: Die Drachenei-Akademie

du musst bei gelegenheit noch die alte dracheneiakademie aus dem stadtmodell entfernen

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Samstag, 21. August 2010, 15:53

Re: Die Drachenei-Akademie

und eigentlich müsste die akademie auf allen seiten tiefer. kommt dann der boden irgendwo heraus?

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Thamor

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Sonntag, 22. August 2010, 20:17

Re: Die Drachenei-Akademie

Zitat von »"Thethan"«

mh seltsam. also daraus folgernd sollte ich in zukunft die texturen in photoshop richtig einfärben von anfang an und sparsamer umgehn mit verformungen.
Genau

Zitat von »"Thethan"«

du musst bei gelegenheit noch die alte dracheneiakademie aus dem stadtmodell entfernen

Das überlasse ich mal Wulf :)

Zitat von »"Thethan"«

und eigentlich müsste die akademie auf allen seiten tiefer. kommt dann der boden irgendwo heraus?
Wie meinen? Also die Akademie schwebte etwas über dem südlich gelegenen Boden, weshalb ich die Mauer überall nach unten verlängert habe (nur in Google Earth).

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Thethan

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Sonntag, 22. August 2010, 23:57

Re: Die Drachenei-Akademie

die akademie schwebt zu hoch. der seiten und vordereingang sind zu hoch

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Wulf

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Montag, 23. August 2010, 00:26

Re: Die Drachenei-Akademie

In Khunchom werden eh alle Gebäude neu positioniert, wenn es soweit ist.

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Thamor

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Montag, 23. August 2010, 08:24

Re: Re: Die Drachenei-Akademie

Zitat von »"Thethan"«

die akademie schwebt zu hoch. der seiten und vordereingang sind zu hoch

Achso ja, wenn ich noch weiter runter gegangen wäre, wäre die Mauer vorne fast im Boden verschwunden. Hab mich für das kleinere Übel entschieden.

Nur kurz, da unterwegs per Handy geschrieben

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