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Samara

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61

Freitag, 13. März 2009, 01:29

Re: Der NorthGates' KML Editor

Ich hab die PNGs dazu geschrieben wo ich sie hatte- haben ja teilweise gefehlt. Ich hab in der PN an Salex vorhin schon geschrieben: Die Bildchen bräuchte man... sieht man es flotter.
Ich bin ja auch sonst eher ein Mensch der gern in Bildern liest... Meine Welt könnt ein Comic sein. :mrgreen:

Ich bin schon am Überlegen, wie man das am Besten sortiert. In der Excel Tabelle war es schon mal deutlich übersichtlicher als bisher. Salex wollte die in Google Docs übersetzen- morgen.

Die Bildchen könnt man einfach als *img* anzeigen lassen, das wäre schick...

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Thamor

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62

Freitag, 13. März 2009, 01:34

Re: Der NorthGates' KML Editor

Wartet, ich hab noch eine vieeeel bessere Idee: Wir verlinken einfach die Icons auf die StyleUrl. Mit Rechtsklick > Linkadresse kopieren bekommt man dann den richtigen Style in den Zwischenspeicher! :D Sieht dann so aus:

Gebäude-Styles: (Zum kopieren der StyleURL einfach Rechtsklick > Linkadresse kopieren machen)



Wo es keine Icons gibt - also bei Polygon- und Pfad-Styles - machen wir einen Mini-Screenshot und verlinken ihn!

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Samara

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63

Freitag, 13. März 2009, 01:39

Re: Der NorthGates' KML Editor

Ja, klingt super. Aber die Frage ist, geht das mit allen Styles- also auch mit Strecken?

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Thamor

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64

Freitag, 13. März 2009, 01:52

Re: Der NorthGates' KML Editor

Naklar - nur müssen wir wie gesagt dafür ein anders Bildchen nehmen. Etwa so, für den Style

Reichsgrenzen:


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Samara

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65

Freitag, 13. März 2009, 02:09

Re: Der NorthGates' KML Editor

Nett.
Gut, aber dann müsst man noch gucken wo man das hinstellt. Und das ist dann wieder weniger mein Part, oder? Zusammenbasteln könnt ich sag sogar vielleicht... wenn ich alle png links hätte... vielleicht aber auch nicht.
Aber die Idee finde ich klasse. :D

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germandan

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66

Freitag, 13. März 2009, 08:10

Re: Der NorthGates' KML Editor

Ui schön! Sobald das fertig ist, stelle ich sie im Hilfeforum in den Thread mit rein, das sie jeder schnell finden kann.

Hier sind die StyleUrls noch zu den Halbtransparenten Handlungsorten 1-30 die ich gestern gemacht habe. Der Link zu den Icon ist derselbe wie bei den normalen Handlungsorten (sind per Stylefile transparent gestellt).
[mi]

Quellcode

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www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene1-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene2-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene3-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene4-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene5-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene6-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene7-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene8-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene9-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene10-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene11-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene12-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene13-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene14-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene15-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene16-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene17-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene18-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene19-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene20-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene21-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene22-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene23-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene24-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene25-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene26-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene27-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene28-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene29-X
        www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Handlungsorte.kml#Szene30-X
[/mi]

Ausserdem sind in der Provisorischen Bibliothek noch nicht die NoWiki-Siedlungen mit drin:
StyleUrl=
"http://www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Staedte/style/Staedte.kml#Siedlung_keinWiki"
Icon=
"http://www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Staedte/media/icons/staedte/Siedlung_keinWiki.png"

Auch die Festung ist noch nicht drin:
StyleUrl=
"http://www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Gebaeude.kml#Festung.png"
Icon=
"http://www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Staedte/media/icons/staedte/Festung.png"

Es gibt auch ein "www.dereglobus.orkenspalter.com/public/DereGlobus/Publikationen/style/Gebaeude.kml#Festung_Karte" als StyleUrl aber noch mit dem selben Icon wie die normale Festung.

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Samara

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67

Freitag, 13. März 2009, 08:28

Re: Der NorthGates' KML Editor

Die Stylenamen der Semitransparenten hatte ich schon, die anderen hab ich in meiner Datei noch eingefügt.
Bis die Seite fertig ist inklusive Icons zum Anklicken kann ich die Excel Tabelle ja auf den SVN Server parken, oder?
Sie ist m.E. auf jeden Fall übersichtlicher als die Aufzählung hier im Forum, und wer möchte darf sie gerne benutzen.

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germandan

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68

Freitag, 13. März 2009, 08:33

Re: Der NorthGates' KML Editor

Klar, park nur :D Danke für deine Mithilfe, langsam wird die Stylethematik übersichtlicher.

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Samara

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69

Freitag, 13. März 2009, 08:39

Re: Der NorthGates' KML Editor

So, die Excel Tabelle liegt auf dem SVN unter: DG -> allgemein -> DG-Design

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Samara

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70

Freitag, 13. März 2009, 13:15

Re: Der NorthGates' KML Editor

Und noch eine Neuerung- ich bin heut ein kleines Bienchen (Neiiin, keine dicke Hummel, und auch keine Schmeißfliege "Sumsebrumm")

Die Große DereGlobus Style-Bibliothek

Es gibt jetzt eine neue Stylebibliothek. Thamor kann nämlich auch sehr gut betteln... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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Salex

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71

Freitag, 13. März 2009, 13:20

Re: Der NorthGates' KML Editor

Wow das ist klasse so! Ich würde vorschlagen die Stylebibliothek auch als seperate Datei abzulegen.

(Vielleicht sollten wir für die Stylebibliothek einen Neuen Thread erstellen)

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germandan

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72

Freitag, 13. März 2009, 13:37

Re: Der NorthGates' KML Editor

Hammer :!: Echt klasse Samara! Die Handlungsorte mit der Sanduhr sind übrigens diejenigen Ereignisse die sich nicht zeitlich im Abenteuer zuordnen lassen aber trotzdem wichtig sind.

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MightyAndy

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73

Freitag, 13. März 2009, 13:40

Re: Der NorthGates' KML Editor

Hab mir auch gerade mal die Style-Bibliothek angeschaut. Sehr schön :!: :!: :!:

Du hattest im Tutorial geschrieben, dass du nicht genau weißt, wofür die Sanduhr ist, hier die Antwort (habs auch gleich im Tutorial geändert):

Zitat

Die Sanduhr dient der Markierung von Ereignissen, die zeitlich nicht exakt im Ablauf des Abenteuers festgelegt sind und frei gewählt werden können.

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Samara

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74

Samstag, 14. März 2009, 12:25

Re: Der NorthGates' KML Editor

Dankeschön fürs Lob, ihr bringt mich ja zum Erröten....... :oops:
Ich hatte Zeit, ich saß grad hier und wollte mich nicht krank ins Bett legen... von daher.
Dankeschön fürs Erläutern der Sanduhr!!!

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Enabran

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75

Dienstag, 18. Oktober 2011, 21:18

Re: Der NorthGates' KML Editor

Hallo,
ich würde gerne mit dem Kml Builder (KML Editor Replacement) arbeiten, allerdings kann ich keine Dateien laden. Die Menüleiste ist grau und nicht anwählbar. Beim Starten des Programms erschein folgendes:

"Ein Problem mit dem Google Earth-Plug-in ist aufgetreten. Bitte versuchen Sie, die Seite neu zu laden.
Besteht das Problem weiterhin, können Sie das Google Earth-Plug-in über diesen Link neu installieren."

Programm-Neustart und Neuinstallation des Plugins helfen nicht. Im InternetExplorer läuft das Plugin allerdings.
Ich habe den InternetExplorer 8, das aktuelle GoogleEarth-Plugin (6.1) und das Microsoft DotNet Framework 4.0 installiert (wie es in der Programm-Hilfe unter System Requirements verlangt wird).

Vielleicht habt ihr damit Erfahrung. Ist dieses Problem bei euch auch schon aufgetreten. Was könnte helfen?

Danke und Beste Grüße,
Enabran

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Xeledon

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Dienstag, 18. Oktober 2011, 22:51

Re: Der NorthGates' KML Editor

Oha, hallo Enabran! Deinen Namen hab ich in den letzten Tagen ziemlich oft lesen müssen, ohne ihn zuordnen zu können. :mrgreen: Ich denke allerdings, dass da ein technisches Problem schuld war, für das du nichts konntest. Insofern: Keine Angst, wir sind dir nicht böse wegen dem riesigen Spam-Berg, der da in den letzten Tagen über uns hereingebrochen ist... ;)
Deshalb auf jeden Fall auch noch ein herzliches: Willkommen im Forum! Ich hoffe, du fühlst dich hier wohl. In Wahrheit sind wir hier alle ganz pflegeleicht und anständig, auch wenn wir uns manchmal große Mühe geben, einen gegenteiligen Eindruck zu erwecken. ;)

Aber zum Thema: Ich glaube, inzwischen arbeiten hier alle eher direkt im Code, so dass der NorthGates irgendwie komplett aus der Mode gekommen ist. Ich hatte mir den zwar auch wieder installiert, aber ehrlich gesagt seit Ewigkeiten nix mehr damit geschafft. Bis grade eben hatte ich wohl Version 1.0.2 drauf, jetzt hab ich die runter geworfen und die aktuelle 1.0.5 draufgemacht. Bei beiden hatte ich keinerlei Probleme feststellen können (ok, wenn man nicht wirklich damit arbeitet, ist das irgendwie logisch... ;o)), insbesondere konnte ich das von dir beschriebene nicht reproduzieren. Vielleicht wäre es hilfreich, wenn du noch ein paar Infos zu deinem System geben könntest. Also z.B. Betriebssystem und GoogleEarth-Version. Bei mir ist das Version 6.0.3.2197, mein Rechner läuft unter Windows 7, 64bit. Eventuell ist auch die Installationsreihenfolge nicht uninteressant, aber da gehe ich mal davon aus, dass du erst GoogleEarth und dann den NorthGates installiert hast, oder? Und vermutlich hast du es auch schon mit einem De- und Neuinstallieren des KML-Builders probiert?

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Enabran

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77

Dienstag, 18. Oktober 2011, 23:43

Re: Der NorthGates' KML Editor

Oh, ich habe nur zwei persönliche Nachrichten geschrieben und diesen Eintrag hier. Tut mir leid, dass ihr trotzdem zugespamt wurdet! :)

Also, ich habe Windows XP Professional Version 2002 SP3, Kml Builder 1.0.5 Beta (den, den es halt gerade zum Download gibt), Google Earth 6.1.0.4857 (beta) und 4.2.0205.
Ich habe es in verschiedenen Varianten ausprobiert. Erst den Kml Builder während GE 6 noch installiert war, dann GE 4.2 installiert, Kml de- und neu installiert usw. Aber so wie ich das verstehe arbeitet der Kml Builder nicht mit GoogleEarth, sondern nur mit dem GoogleEarth-Plugin. Also habe ich mich dann auch mehr darauf konzentriert und das Plugin immer wieder de- und neuinstalliert und auch im InternetExplorer und in Firefox ausprobiert.

Aber wenn das Programm ohnehin out ist und auch vom Hersteller nicht mehr weiterentwickelt wird...
Ich schaue mir wegen der Code-Arbeit mal das Style-Tutorial an.

Könnstes du mir vielleicht trotzdem mal die Installationsdatei von Version 1.0.2 zukommen lassen? Vielleicht funktioniert das bei mir? Die gibt es ja offiziell bei NorthGates nicht mehr zum Download.

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Thamor

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Dienstag, 18. Oktober 2011, 23:52

Re: Der NorthGates' KML Editor

Hi Enabran, willkommen im Forum! :)

Also ich vermute es liegt an Windows XP, ist nur so eine vage Ahnung, weil wir damit schon öfters Probleme hatten. Vielleicht hat ja jemand der XP benutzt Lust, Enabran Problem zu bestätigen, zum Download des aktuellen NorthGates gehts hier.

Ich hab ihn mir auch gerade nochmal installiert, hat sich ja einiges getan in den Jahren. Tatsächlich nutzt er das GE-Plugin, was leider auch bedeutet, das die Karten stark komprimiert werden und so nicht vor allem die Städte sehr verwaschen sind. Auch gibt es Anzeigefehler, Flüsse werden garnicht dargestellt...

Hier ein Screenshot, ich konnte unter Win7 (64Bit) und mit dem aktuellsten Google Earth (incl. Plugin) DereGlobus problemlos öffnen. Vielleicht magst du auchmal einen Screenshot posten, Enabran?

[attachment=0]<!-- ia0 -->DG-im-Northgates.JPG<!-- ia0 -->[/attachment]

So richtig empfehlenswert ist er NorthGates aus oben genannten Gründen nicht, ob er auch noch den "Weißen-Balloon-Hintergrund"-Fehler hat, hab ich nicht getestet. Falls es dir darum geht, eigene Ortsmarken wie die DereGlobus-Ortsmarken zu stylen gibt es auf jeden Fall eine bessere Methode! :D

Speed-Styling: Gehe in Google Earth einfach auf eine DG-Ortsmarke, deren Style du übernehmen willst, Rechtsklick > Eigenschaften. Der Style ist jetzt im Zwischenspeicher und wenn du in der Funktionsleiste auf "Neue Ortsmarke" klickst erbt diese den Style! Das geht auch mit Pfaden und Polygonen. :)
»Thamor« hat folgendes Bild angehängt:
  • DG-im-Northgates.JPG

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Xeledon

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79

Mittwoch, 19. Oktober 2011, 10:32

Re: Der NorthGates' KML Editor

Zitat von »"Enabran"«

Könnstes du mir vielleicht trotzdem mal die Installationsdatei von Version 1.0.2 zukommen lassen? Vielleicht funktioniert das bei mir? Die gibt es ja offiziell bei NorthGates nicht mehr zum Download.

Die hab ich leider auch nimmer. Ich hatte das halt installiert gehabt und einfach auf 1.0.5 geupdatet, ohne noch ein Backup der 1.0.2 zu besitzen, sorry.

Der Speed-Styling-Trick funktioniert übrigens - soweit ich mich erinnere - nur dann, wenn du das Eigenschafts-Fenster mit "Ok" schließt und es nicht "abbrichst".

Ansonsten kannst du - insbesondere wenn du Ortsmarken nicht nur für den Hausgebrauch erstellst, sondern diese auch mit uns und damit mit der Community teilen möchtest, worüber wir uns alle umso mehr freuen würden ;) - dich bei Problem oder Fragen zum Styling jederzeit an uns wenden, dann versuchen wir dir das Vorgehen möglichst nachvollziehbar zu erklären und (falls du da überhaupt ein Interesse dran hast und dich ein leichter Hauch von Programmier-Techniken nicht abschreckt - aber wenn ich als absoluter Informatik-Versager damit klarkomme, sollte das eigentlich kein unüberwindbares Hindernis sein ;)) dir vielleicht auch die Code-Arbeit möglichst einfach und nachvollziehbar nahezubringen. Geh uns am besten einfach auf die Nerven, bevor du frustriert aufgibst und den DereGlobus zum Erzdämonen schickst, wir können das ab und helfen gerne, wo wir können. 8)

Wegen der Spam-Geschichte brauchst du dich auch nicht zu entschuldigen, wie gesagt, das war ein technisches Problem, nicht dein Fehler. Es ist nur beruhigend zu wissen, dass da tatsächlich eine ernste Anfrage dahinter steckte und keine Spambot-Attacke. :)

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Enabran

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80

Mittwoch, 19. Oktober 2011, 13:18

Re: Der NorthGates' KML Editor

Klar wollte ich das, was ich schon für den Hausgebrauch erstellt habe, und auch Zukünftiges mit der Community teilen. Deswegen bin ich hier. :) Deswegen auch meine Style-Fragen. Das mit dem Speed-Styling hat schon mal gut funktioniert. Danke Thamor! Ich kannte diese GoogleEarth-Funktion eigentlich schon. Da hätte ich auch selber drauf kommen können. Die DereGlobus-Icons sind dann außerdem in der Symbolauswahl zwischengespeichert, so dass man ganze Ordner mit dem Symbol versehen kann.

Das mit dem Kml Builder lasse ich jetzt einfach sein. Das spart euch und mir Zeit.

Die Programmiererei traue ich mir schon zu, auch wenn ich bisher kaum Erfahrung damit habe.
Ich werde mir erst einmal folgendes Tutorial ansehen: https://docs.google.com/Doc?id=dhggdb76_1hjswsvc2&hl=de
Falls ich danach noch Fragen habe werde ich diese gerne an euch richten.

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