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 Projekt: Höhenlinien 
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Beitrag Re: Projekt: Höhenlinien
Wulf hat geschrieben:
Aber wo ist der Unterschied zwischen Höhenlinien und per Hand modelliert?
Der höchste Berg der Erde ist keine 10000 Meter hoch. Aus den üblichen Entfernungen vom DG wird man sie nicht sehen.

Von Rechts nach links 200 Meter, 1000 Meter, 10000 Meter bei einer Sichthöhe von 25 km
Bild


Definition Hügel hat geschrieben:
[1] Erhebung auf der Erdoberfläche unter etwa 300 Meter Höhe, meist von gerundeter Form


Das ist jetzt noch nicht beeindruckend. Aber schon aus 25 km kann man etwas sehen. Das müsste doch besser werden, wenn man dichter ran geht.

1000 und erst 10.000 Meter sehen hingegen deutlich "beeindruckend aus. Im Amboss gibt es 3-4 Berge von knapp 4000 und mehr Höhenmetern. Das wäre durchaus schon zu sehen. Und sollte einen Eindruck ermöglichen, wenn man auf Gebirge zufliegt.
Stelle ich mir zumindest so vor.

200 Kartenschnipsel sind natürlich eine ganze Menge. Aber es mal an einem auszuprobieren fände ich durchaus eine Herausforderung.
Nach der Stoerrebrandt - Akademie, dem FlipFlop-Tool und dem Wizard


28.06.2010, 18:08
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Beitrag Re: Projekt: Höhenlinien
Also ich habs mal ausprobiert: Die Berge auf dem Bild sind etwa 2500 Meter hoch. Allerdings muss man bedenken, dass heutzutage die Höhe vom Meeresspiegel gerechnet wird, da muss man also "vom Boden" noch was abziehen. Trotzdem, das könnte klappen. Ist nur leider etwas viel Arbeit... ;)

PS: wer mal probieren möchte, die Datei zum Testen liegt unter: \Projekte\3D-Modelle\skp\Sonstige_3D-Projekte\Berge.skp
Achja: Leider weiß ich nicht, wie ich das Bild als Textur auf das Gelände bekomme...


Dateianhänge:
Vorgebirge des Raschtulswalls.JPG
Vorgebirge des Raschtulswalls.JPG [ 294.23 KiB | 65-mal betrachtet ]
28.06.2010, 21:21
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Beitrag Re: Projekt: Höhenlinien
Das ist doch schon mal was ;). Der Durst des Cattivo soll bald gestillt sein ... haben mir die (Ork)Götter geflüstert ...


01.07.2010, 12:47
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