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miro

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41

Mittwoch, 10. August 2011, 18:42

Re: Al'Anfa

Bei mir läufts auch so, wies soll. Mögliche Einsatzgebiete wären die Löwenburg in Perricum und die Bärenburg in Trallop.

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Thamor

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42

Mittwoch, 10. August 2011, 20:51

Re: Al'Anfa

Hah, jetzt weiß ich wann der Fehler eintritt: Wenn man beim hineinzoomen mit dem Mauszeiger auf einem Icon ist und danach mit der Maus woanders hingeht, taucht dieses Icon beim erneuten herauszoomen nicht mehr auf. Ich konnte das mehrmals reproduzieren, vielleicht hat noch jemand Lust darauf diesen Bug zu überprüfen.

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Keldric

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43

Mittwoch, 10. August 2011, 21:12

Re: Al'Anfa

Ja, tatsächlich. Das tritt nicht nur bei den überarbeiteten Markern auf, sondern generell.
Der Bug scheint auch teils einzutreten, wenn man einfach mit der Maus auf einem Icon bleibt beim Rein-/Rauszoomen.

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miro

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44

Mittwoch, 10. August 2011, 21:22

Re: Al'Anfa

Ahja, das hatte ich schon öfters bei Siedlungen. Hab es auf Google geschoben und bin gut damit gefahren. :wink:

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Thamor

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45

Freitag, 25. November 2011, 16:19

Re: Al'Anfa

Da ich gerade zufällig 8) gesehen habe wie fleißig du die Gebäude diverser Städte aktualisierst, Keldric, hätte ich da noch einen Anreiz für deine Lieblingsstadt Al'Anfa. :D

Diese hat ja in "Rabenblut" eine neue Stadtkarte von Hannah Möllmann bekommen (für die uns (noch?) keine Eralubnis zur Verwendung vorliegt. Falls es aber neue Bauwerke (oder geänderte) gibt, können wir die ja auch auf der Alten entsprechend markieren. Praktischerweise ist in der Leseprobe von Rabenblut-E-Book zwei Drittel der Karte enthalten - just der Teil welcher auch von der alten Karte abgedeckt wird, incl. der Legende (s.u.).

Eine aus dem PDF extrahierte und zusammengefügte Karte findet sich übrigens auf dem internen Teamserver unter:
/Teamserver/Kartenzimmer/Stadtkarten/AlAnfa/. (Dank an Feyamius!)

[hide]1 – Schänke “Simia”
2 – Universität
3 – Hesinde-Tempel St. Argelion
4 – Ingerimm-Tempel
5 – Gutshof Balura von Mirham
6 – Hochofen und Münze
7 – Seidenmalergasse
8 – Pferdeschwemme
9 – Travia-Tempel
10 – Hotel “Zum Weißen Einhorn”
11 – Schwarzer Turm
12 – Villa Hermetica
13 – Herberge “Travias Segen”
14 – Palmenpark
15 – Rondra-Tempel St. Geron
16 – Tar-Honak-Platz
17 – Gespensterturm / Therbuniten-Spital
18 – Perlenmarkt
19 – Anwesen von Gero Klippstein
20 – Elfenhaus
21 – Anwesen von Horun dem Giftfürsten
22 – Perval-Anwesen
23 – Domizil des Großen Theatralo
24 – Verfallenes Anwesen des Arkhan Aarabaal
25 – Garnison des Schwarzen Bund des Kor
26 – Kriegshafen
27 – Der Koloss
28 – Werft
29 – Großadmiralität
30 – Efferd-Tempel
31 – Maraskantempel
32 – Schänke “Wellen & Sturm”
33 – Schänke “Swafnir”
34 – Hotel “Residenz”
35 – Bordell “Sieben Spiegel”
36 – Praios-Tempel “Seine-Heiligkeit-
Gurvan-Sakrale”
37 – Drachenmarkt
38 – Bordell “Rahjas Hauch”
39 – Haus der Unsterblichkeit
40 – Silberberger Rohal
41 – Hundemarkt
42 – Villa Desiderya
43 – Schänke “Schlundloch”
44 – Firun-Tempel
45 – Bal-Honak-Arena
46 – Ordenshaus zum Schwarzen Löwen
47 – Hotel “Haus Raxis”
48 – Hafenmeisterei
49 – Frachthafen
50 – Börse
51 – Phex-Tempel “Die offene Hand”
52 – Stadtwache am Sklavenmarkt
53 – Sklavenmarkt
54 – Hotel “Efferdsruh”
55 – Paligan-Therme
56 – Sklaveninsel
57 – Hotel “Perle von Al’Anfa”
58 – Alte Richtwiese
59 – Haus mit Turm
60 – Rahja-Tempel “Halle der Tausend Lüste”
61 – Stadthaus[/hide]

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Keldric

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Freitag, 25. November 2011, 17:44

Re: Al'Anfa

"zufällig"... aha ;)
Guter Einwurf, ich werde die Karte mal unter die Luppe nehmen.

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zakkarus

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Freitag, 25. November 2011, 21:04

Re: Al'Anfa

Neu? Naja, eher hübsch bunt - müßte mal jemand vergleichen. Da es in Al'Anfa langen ichts gebrannt hat, dürfte sich der Stadtplan eingeltich nicht verändert haben :wink:

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Keldric

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Freitag, 25. November 2011, 21:27

Re: Al'Anfa

Die Karten unterscheiden sich deutlich von einander. Die Gebäude auf der alten Karte an Standorten der neuen anzupassen ist nicht möglich. Die ungefähren Positionen stimmen zwar soweit miteinander überein. Die neue Karte ist jedoch wirklich eine neue Karte (und keine Neuauflage in anderem Gewand), d.h. die Gebäudeanordnungen sind grundverschieden. Viele Bauten sind dazugekommen, die Stadt ist nach neuer Karte ja auch wesentlich dichter bebaut. Was mir durchaus zusagt.
Ich hoffe wir bekommen für die Karte die Erlaubnis, sie gefällt mir sehr.

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zakkarus

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49

Freitag, 25. November 2011, 22:54

Re: Al'Anfa

Ah, deswegen kam mir die Karte so seltsam vor - und das lag nciht allein an dne dunklen Farben ... das erste echte Kartenupdate (Meridiana kam 2004 raus); dann kann ich ja noch für Khunchom (die KArte ist noch älter!!!) hoffen :wink:

Was ich aber jetzt nicht verstehen kann, daß sie sich nicht etwas dichter an die "alte" SH-Karte gehalten haben - muß sich jetzt jeder Al'Anfa-Spieler Rabenblut kaufen? Wäre schön, wenn ide Karte der Allgemeinheit zugänglich gemacht wird! (Sollte man vielleicht mal auf Ulisses ansprechen)

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Wulf

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Freitag, 25. November 2011, 23:24

Re: Al'Anfa

Zitat von »"zakkarus"«

dann kann ich ja noch für Khunchom (die KArte ist noch älter!!!) hoffen :wink:

Bloß nicht! Wo wir doch gerade das Modell veröffentlicht habe !! ^^

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zakkarus

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Samstag, 26. November 2011, 19:10

Re: Al'Anfa

Es müssen nur mehr Gebäude - gerade in Little-Maraksan - eingefügt werden :wink:

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zakkarus

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Donnerstag, 16. Februar 2012, 13:31

Re: Al'Anfa

Oderin du Metuants Stadtvilla wurde (ohne ihn zu Fragen) zur Palinor (?)-Therme umgebaut (um 1028/29 BF) - AB151,o9

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Keldric

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53

Donnerstag, 16. Februar 2012, 15:40

Re: Al'Anfa

Ja, die haben seine Villa einfach zur Paligan-Therme umgebaut, während er derweil in Port Corrad versauert. Die genaue Jahreszahl war mir bislang nicht bekannt. Schön, habe eben die Zeitfunktion für die beiden Gebäude eingebaut.

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Wulf

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Donnerstag, 1. März 2012, 12:30

Re: Al'Anfa

Es ist zwar nicht gesagt, dass wir die Karte verwenden dürfen, aber trotzdem eine wichtige Neuigkeit: Al’Anfa-Karte aus “Rabenblut” downloadbar

EDIT: Ich hätte den Eintrag durchlesen sollen, bevor hier ich schreibe. Ich glaube wir werden die Karte nicht benutzen dürfen, da es sich nicht um einen freien, kostenlosen Download handelt. Der Download kostet fünf € (sowohl der mit Legende als auch der ohne). Bei Ulisses steht auch explizit:

Zitat von »"[url=http://www.ulisses-ebooks.de/product_info.php?products_id=99890«

Ulisses[/url]"]Der Ausdruck ist zu privaten Zwecken gestattet. Die Karte unterliegt nicht den Bedingungen der Fanlizenz zu aventurischem Kartenmaterial.
Vielleicht ist das ein neuer Kurs bei Ulisses, in dem sich die neuen Verträge mit den Künstlern widerspiegeln: Absoluten Nutzungsrechte, sodass die Karten auch für sich genommen vertrieben werden können. Zum Glück sind die wichtigsten Städte schon mit Karten versorgt.

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zakkarus

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Donnerstag, 1. März 2012, 22:33

Re: Al'Anfa

Und es wird ja wohl nicht plötzlich zu jeder Großstadt eine völlig neue Karte geben ... achja, Gareth ...

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gorbalad

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Donnerstag, 19. Juli 2012, 20:40

Re: Al'Anfa

Ich habe heute <a class="postlink" href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Balura_von_Mirham">http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Balura_von_Mirham</a> angelegt, vielleicht wollt Ihr sie mit Eurem Gutshof Balura von Mirham (Schmiede) verknüpfen.

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Freitag, 20. Juli 2012, 12:49

Re: Al'Anfa

Wer macht das fertig?

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Keldric

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Freitag, 20. Juli 2012, 20:24

Re: Al'Anfa

Für meine geliebte Schwarze Perle tue ich doch alles! :D
Auch dieser Artikel hat seinen Weg in den DereGlobus (Release-Version) gefunden, auch hier bitte jemand in die Public-Version übertragen. Danke.

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59

Samstag, 5. Oktober 2013, 20:09

Re: Al'Anfa

Ist nun auch -public- ;)

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gorbalad

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Sonntag, 6. Oktober 2013, 21:18

Re: Al'Anfa

Hmm. Das funktioniert bei mir nicht. Auf 18°25'45.62"N 0°48'58.69"W ist immer noch Gutshof Balura von Mirham (Schmiede) und der automatische Text zu finden.

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