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Thamor

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21

Montag, 2. Februar 2009, 12:16

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Das mit dem automatisieren ist genial! Danke! :D
Ich wusste garnicht was Photoshop alles kann. Ich werde das heute abend mal ausprobieren, auf diese Art und Weise müsste man tatsächlich auch automatisch zerschnippeln können - die Umbennungsfunktion dürfte auch die Schwierigkeiten dabei zur Seite wischen. Echt super!

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Thamor

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22

Montag, 2. Februar 2009, 15:45

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Ich hab leider noch ein Problem beim automatischen zerschippseln festgestellt:

Bislang hab ich das mit Photoshop immer so gemacht, dass ich das "Slice Tool (K)" verwendet habe. Damit konnte ich das Bild in z.B. 4 Teile aufteilen und dann unter "File > Save for Web and Devices" das ganze zerschnippeln. Das Problem ist: Bei der Aufnahme des Macros kann man keine Save-Befehle verwenden! Und per Hand das ganze abzuspeichern ist bei hunderten Schnippseln etwas aufwendig.

Kennt sich jemand vielleicht soweit mit Photoshop aus, dass er mir eine alternative Methode zum automatischen zerschnippeln aufzeigen kann? Hast du vielleicht eine Idee, Phelix? :D

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Thamor

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23

Montag, 2. Februar 2009, 16:28

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

So, ich hab jetzt eine Methode gefunden: Mittels des Crop-Befehls. So muss ich zwar pro Zoomstufe 4 Macros erstellen (pro Childoverlay eine) - das ist also kein Problem. :D

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Thamor

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24

Montag, 2. Februar 2009, 17:08

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Ich habe zu Testzwecken mal Jörns Shindrabar-Karte zerschnippelt, was dank deinem Tipp, Phelix, ganz einfach war. Der resultierende Kartenstatz (hier auf dem Server zu finden) soll nun als Grundlage für ein Test-Superoverlay dienen, wobei der Code möglichst auch automatisch generiert wird. Wer Erfahrung mit Scriptprogrammierung hat, kann sich gerne daran versuchen. :mrgreen: Als nächster Schritt müssten die einzelnen Code-Fragmente zusammengestellt werden. Das Script sollte in der Lage sein, die Koordinaten der Fragmente so zu berechnen, dass sie sich nahtlos aneinander fügen. Da ich mich nur mit Linux-Bash-Scripten auskenne, werde ich versuchen das in diesem Rahmen zu realisieren. Bin für Vorschläge offen!

Zoomstufe 1:

Zoomstufe 2:

Zoomstufe 3:

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Cattivo

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25

Mittwoch, 4. Februar 2009, 06:22

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Zitat von »"Thamor"«

Hmm, warum werden Koordinaten immer mit genau 13 Nachkommastellen angegeben... :shock:


Zu Ehren der Götter

[mi]und weil man bei der GENAUEN Ortsangabe die namenlose Leere nicht vergessen darf[/mi]

sonst kann man nicht einen beliebigen Punkt auf Dere ansteuern

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phelix

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26

Mittwoch, 4. Februar 2009, 11:34

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Zitat

Halt, was mit mit Zeitbereichen! Die darf ich jetzt nicht vergessen. Hmm, mal sehen, ob es den Wert "Gegenwart" gibt...

Die sind für die Grundkarte nicht so wichtig. Wenn es ältere oder neuere Karten gibt, kann man die darüberlegen und bei den entsprechenden Zeitpunkten anzeigen lassen.

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Thamor

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27

Donnerstag, 5. Februar 2009, 00:34

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

So, ich hab Aventurien (die Detailkarten) mal exakt vermessen (digital versteht sich). Werte gelten von Küste zur Küste:
Von Havena bis Perricum: 867,5 Meilen <-- Das ist die einzige horizontale Länge auf dem Kontinent, welche nicht verzerrt wird.
Von Enqui bis Bucht von Hôt Alem: 2020,0 Meilen
Ich habe exakt waagrecht bzw. senkrecht gemessen.
Zusammen mit der Festlegung "Selem liegt auf 21° nördl. Breite" und "der Nullmeridian verläuft durch das Teleskop des Horasreiches in den Goldfelsen" ist somit die Position Aventuriens eindeutig definiert.

PS: liegt das Teleskop eher auf der Ost- oder Westseite der Goldfelsen, was meint ihr? Oder habt ihr sogar Quellen?

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taurum

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28

Donnerstag, 5. Februar 2009, 23:15

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Nur weiter so :D

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Thamor

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29

Donnerstag, 5. Februar 2009, 23:31

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Mach ich glatt! :D
Das folgende schreib ich alles auf, weil ich das nochmal wiederholen muss. Nämlich dann, wenn die fehlenden Karten rauskommen.

Chronologie einer Schnippselorgie:


  • Laden von AvA.png
  • Slice-Tool > Rechtsklick > Devide Slice > 2 Horizontal, 2 Vertikal > OK
  • Window > Actions > New Action "Crop1" > Record
  • Crop-Tool > Ausscheinden von Slice1 (= AvX1.png) > Stop Record
  • Schließen ohne zu speichern
  • File > Automate > Batch > Action: Crop1 > Folder: zoom1 > Destination: Folder: zoom2 > File Naming: NAME+1 > OK


Das gleiche für Slice 2, 3 und 4.
so, jetzt rechnet er erstmal .........................
(derweile einen Tee kochen ;) )

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Thamor

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30

Donnerstag, 5. Februar 2009, 23:46

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Schon Fertig! Ging schneller als ich dachte (Tee zieht noch ... ist ein Pfefferminztee ;) )
Jetzt hab ich alle 24 Kartenschnippsel der Zoomstufe 2.

Weiter gehts mit Zoomstufe 3. Das ist genau das gleiche wie oben! :D
(nur Laden von Av1A.png und statt zoom1 wird zoom2 eingesetzt und statt zoom2 eben zoom3)

Und los gehts!
Mal kurz rechnen: Das müssten dann 96 Kartenschnippsel sein. Dauert bestimmt etwas länger................................

(Tee dürfte jetzt fertig gezogen haben...)

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Thamor

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31

Donnerstag, 5. Februar 2009, 23:54

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Etwas Honig in den Tee rühren und zuschauen, während Photoshop für mich arbeitet. Macht schon Spaß! :D

Derweile kurze Zwischenüberlegung: Wann muss ich das nochmal machen?
  • Reich des Horas (Mai 2009) --> AvC+AvE
  • Gloranien und Hoher Norden (Okt. 2009) --> AvA+AvB
  • Die schwarzen Lande (Maraskan) (2010) --> AvD+AvF


So, Hälfte ist jetzt durch.........................
Einen Schluck Tee trinken... :mrgreen:

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Thamor

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32

Freitag, 6. Februar 2009, 00:04

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

So, fertig. Tatsächlich 96 Schnippsel, jedes 512x512 Pixel groß.
D.h. noch ein Durchgang (zoom4) und das wars.

Dann nur noch alles auf 256x256 Pixel scalieren...

Tee ist alle und ich mach weiter.............................

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Wulf

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33

Freitag, 6. Februar 2009, 00:22

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Irgendwie spannend das hier gerade mitzuverfolgen XD :shock:

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Thamor

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34

Freitag, 6. Februar 2009, 00:40

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Freut mich!

Hälfte ist durch (192 Schnippsel) und ich mach mir noch einen Tee. :roll:
(eigentlich bräuchte ich einen Kaffee ... aber da bin ich jetzt zu faul für)

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Thamor

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35

Freitag, 6. Februar 2009, 00:52

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Tee ist fertig - Kakaoschalen mit Rooiboss und Vanille (uärgh!), genannt Glückstee! Als ob ich das bräuchte bin auch so glücklich! :D

Hab nämlich jetzt alle 511 Schnippsel aller Zoomstufen zusammen! Hypotetisch: Dürften wir 200dpi verwenden, wärens 1536 mehr...

Sooo, ich werd' mich jetzt daran machen diese alle einheitlich auf 256x256 Pixel zu skalieren. Das geht mit Photoshop hoffe ich genaus einfach, werd mal was austüfteln...

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taurum

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36

Freitag, 6. Februar 2009, 01:19

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

...Ich glaub langsam Thamor schläft nicht mehr ... :)

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Thamor

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37

Freitag, 6. Februar 2009, 01:22

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

So geht das mit dem Skalieren:
  • Laden von AvA.png im zoom1-Ordner
  • Window > Actions > New Action "skalieren" > Record
  • Image > Resize > 256x256 Pixel > OK > Stop Record
  • Schließen ohne zu speichern
  • File > Automate > Batch > Action: skalieren > Folder: zoom1 + Include All Subfolders > Destination: Save and Close > OK


(natürlich ist die höchste Zoomstufe kein Subfolder - die ist ja schon 256x256 Pixel groß)

So, der Tee ist leer, der Computer rechnet und ich geh doch noch schlafen. Gute Nacht! :)

EDIT: hihi, mein 1024 Beitrag... das ist ja ein Vielfaches von 256 ... ich denk schon binär :mrgreen:

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germandan

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38

Freitag, 6. Februar 2009, 09:47

Re: Aventurienkarte - Superoverlay

Ein HOCH auf unseren Batch-Meister und seinen Rechenknecht! :mrgreen:

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39

Montag, 20. Juli 2009, 22:55

Re: Superoverlay: Karte-Zerschnippseln

Wenn ich ihm sag, das das umscallieren mit Faststone einfacher gewesen währe....
Ob er mich dann beist? o.o

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Thamor

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40

Dienstag, 21. Juli 2009, 01:00

Re: Superoverlay: Karte-Zerschnippseln

Schon in Ordnung, das Umskalieren war nur ein Befehl (30 Sekunden Arbeit für mich) - das Zerschnippeln war die Hauptarbeit... :roll:

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