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Thethan

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Freitag, 27. Februar 2009, 10:44

Häuserkulissen

Es besteht noch die möglichkeit alle profanen gebäude als einfachen weißen oder grauen oder beigen kubus darzustellen, wodurch man noch eine art stadtgefühl bekäme. die ladezeiten würden nur gering beeinflusst und man hätte den vorteil, dass es eine art vorbestimmung gäbe, also stadtplanung vorab. bevor sich die leute etwas aussuchen wird ihnen also auch grob ein volumen vorgegeben. außerdem hätte es den vorteil für die leute daheim eine stadt wirklich 3d zu sehn. unsere top 10 würden dann farbig und in form hervorstechen.
vielleicht sollten wir es einfach mal versuchen bis beta 0.2. was haltet ihr davon?
ich bau die tage mal straße um straße.

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Cattivo

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2

Sonntag, 1. März 2009, 18:12

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Ich finde Thetans Idee klasse.

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Thethan

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3

Sonntag, 1. März 2009, 18:16

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

ich glaube in sachen kosten nutzen ist das schon machbar. setzte mich direkt dran. find es doch recht wichtig.

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Xeledon

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4

Sonntag, 1. März 2009, 20:16

Teil 2

Mir macht im Moment vor allem die Performance Sorgen. Zugegeben, mein Laptop hat schon fünf Jahre auf dem Buckel, aber wenn ich damit momentan die 3D-Modelle angucken will, wird das keine "Rundflug-Tour", sondern eher eine Diashow. Unter'm Strich sind die ganzen 3D-Stadtansichten also eher was exklusives für potente Rechner...

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Thethan

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5

Sonntag, 1. März 2009, 21:19

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

das ist durchaus wahr. ich muss sagen ich spiele mit dem gedanken nur noch die top 3 (ausnahmen bestätigen die regeln) einer stadt als eigenständiges 3d modell darzustellen, während der rest tatsächlich nur aus den oben erwähnten kuben besteht. bin zur zeit am bauen von GANZ Perainefurten als solche kuben, habe bereits die halbe nördliche innenstadt gebaut und bin gerade mal bei sensationellen 88kb...
veröffentliche die datei in den nächsten tagen, vielleicht ist gerade das die zukunft, wenn man die DSA Karten einfach aber 3d darstellt.

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Thamor

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Sonntag, 1. März 2009, 21:31

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Also das klingt echt gut mit den Papp-Häusern! :D mach doch mal einen Screenshot, damit wir eine Vorstellung davon bekommen, Thethan.

Nur 3 Gebäude fände ich aber etwas wenig, muss ich sagen. Dann doch lieber eine Stadt richtig als über all Papp-Häuser mit drei Gebäuden die darin untergehen. Ich finde man sollte nur die Hauptstadt eines Projektfokus modellieren und dann dafür schon ein paar mehr Gebäude!

Und ich finde, man sollte dann auch über die Modellierung des Terrains darunter nachdenken - erst dadruch bekommt man richtiges Stadtfeeling! :D

Ich schreibe auch Gisbris nochmal eine Mail, der kann Pläne vollautomatisch in solche solche Papp-Städte konvertieren...

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Thethan

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7

Montag, 2. März 2009, 13:19

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

klar mehr besondere gebäude wären sicher schön...aber die ladezeit ist schon groß. screenshot gibts heut abend.
das mit dem terrain hab ich auch gedacht...gerade perainefurten hat ja nen wasserfall etc.
wäre interessant wenn gisbris das schneller machen könnte. allerdings muss er dazu auch alle häuser zumindest 2d als CAD gezeichnet haben, glaub ich.

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Thethan

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8

Montag, 2. März 2009, 17:36

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

So in etwa könnte man sich das für die Sepia-Karten vorstellen.
»Thethan« hat folgende Datei angehängt:
  • Stadt.jpg (103,82 kB - 210 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)

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Thamor

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9

Montag, 2. März 2009, 17:39

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Phantastisch!! Das gefällt mir total gut! :D :D :D
Hätt ich nie gedacht, dass das so genial ist!

Wielange hast du dafür gebraucht?!

Wow, das könnte das 3D-Feeling von DereGlobus revolutionieren!

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Thethan

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10

Montag, 2. März 2009, 17:41

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

ein abend. also so 3 h. wenn ich mir noch nen tag zeit nehme is perainefurten gebaut. und hat nur ca. 600 kb... 8)

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Salex

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11

Montag, 2. März 2009, 17:52

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Das ist wirklich genial!

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MightyAndy

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12

Montag, 2. März 2009, 18:30

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Ich bin begeistert. Sehr schön. Da macht es bestimmt noch viel mehr Spaß sich die wunderbaren 3D-Gebäude anzusehen. Und wenn das ganz dann auch noch so klein ist (>1mb) Dann lädt es auch ziemlich schnell SUPER :!:
Freu mich jetzt schon drauf, wenns fertig ist :mrgreen:

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zakkarus

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13

Montag, 2. März 2009, 19:10

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Klasse, die sehen wie kleine Holzhäuser aus.

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Thethan

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14

Montag, 2. März 2009, 19:54

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

ich betone aber nochmal ich freu mich vor allem auf farbkarten, denn ich denke das sieht dann noch realistischer aus. außerdem haben wir dann dort einen untergrund. bin zwar schon zufrieden mit der auflösung der karten...100dpi ist schon super, aber eigentlich sollten wir durch die besonderen umstände, die DSA an sich ja wirklich nur fördern, eine erlaubnis für eine noch höhere auflösung bekommen.

ALSO THOMAS, WENN DU DAS LIEST, BITTE GIB UNS DIE 150!!!!!!!!

....was das an zugewinn für das feeling in einer stadt wäre lässt sich gar nicht ausmalen...

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Salex

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15

Montag, 2. März 2009, 20:30

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

In Städten sind es leider nur 72dpi. Und die 100 für die Regionalkarten sind schon eine Ausnahme...
Aber trotzdem: ALSO THOMAS, WENN DU DAS LIEST, BITTE GIB UNS DIE 150!!!!!!!! :wink:

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Thamor

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Montag, 2. März 2009, 21:46

Allgemeines zu 3D-Modellen

Ich wüste eine gute Methode den Untergrund zu verbessern - auch modellieren! ;)

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Thethan

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17

Montag, 2. März 2009, 22:17

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

:) oh je da kommt ja n haufen arbeit auf mich zu. ich glaube ich muss nochmal die Werbetrommel rühren, bei den mitlerweile über 200 DG-Jüngern.

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Thamor

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18

Montag, 2. März 2009, 22:30

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Mach das! :D
Ein Tutorial hilft ungemein! :mrgreen:
Und mit den tollen Papp-Häusern gibts auch eine einfache Arbeit für Einsteiger - zum üben!

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Gisbris

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Dienstag, 3. März 2009, 06:50

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Ich finde die Idee auch sehr gut und werde mal damit rumspielen. Grundsätzlich gibt es sicher die zwei Möglichkeiten, wobei mich die erste mehr interessiert:

1. Die Standardgebäude aus den Grundrissen erzeugen, dann hätte jedes Gebäude denselben Grundriss wie im av. Stadtplan.
2. Sketchup-Musterhäuser an den Stellen der Standardgebäude verteilen.

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Wulf

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20

Dienstag, 3. März 2009, 11:31

Re: Allgemeines zu 3D-Modellen

Also wegen dem Untergrund modelliieren, da hatten wir ja einen Thread zu, wo ich auf den Fluss und 3D-Gelände eingegangen bin.
»Wulf« hat folgende Datei angehängt:
  • Fluss.jpg (185,1 kB - 83 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)

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