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Cattivo

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21

Mittwoch, 15. Juli 2009, 11:50

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Zitat von »"Archon"«

Kannst dus in meine ToDo-Liste schreiben? Wenn ich die irgendwann nochmal finde, vergess ich das wenigstens nicht...


Done

Ich habe mir den Link zu meiner ToDo-List im Profil als "meine Homepage" eingetragen. Dann kann ich von jedem meiner Posts über den Button [www] immer dort hin. Sonst würde ich die nie wieder finden.

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Thamor

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22

Mittwoch, 15. Juli 2009, 11:56

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Gute Idee, Cattivo!
Es geht sogar noch besser: Du kannst dir auf dein "www" auch den Direktlink zu deiner Liste oder den Direktlink zum Editieren deiner Liste legen!

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Cattivo

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23

Mittwoch, 15. Juli 2009, 12:29

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Zitat von »"Thamor"«

Es geht sogar noch besser: Du kannst dir auf dein "www" auch den Direktlink zu deiner Liste legen!


Genau das habe ich gemacht. Damit er mich immer nach Hause bringt.

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Anshelm

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24

Donnerstag, 16. Juli 2009, 13:50

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Falsch gesetzter Gebäudemarker in Elburm

Badehaus ist zu weit südlich... ne moment... das ist ja westen... blöde karte :) jedenfalls zu weit unten. siehe Anhang.
»Anshelm« hat folgendes Bild angehängt:
  • fehler_elburum.jpg

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MightyAndy

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25

Donnerstag, 16. Juli 2009, 16:06

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Upps...
Das war dann wohl mein Fehler, da habe ich nicht richtig aufgepasst. Blöde dünne Striche... :oops:

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Archon

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26

Dienstag, 21. Juli 2009, 11:01

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Folgende URLs werden nicht gefunden:
  • http://www.dereglobus.orkenspalter.com/svn/Release/DereGlobus/Kontinente/media/Myranor/MyG.png
  • http://www.dereglobus.orkenspalter.com/svn/Release/DereGlobus/Kontinente/media/Myranor/MyF.png
  • http://www.dereglobus.orkenspalter.com/svn/Release/DereGlobus/Kontinente/media/Myranor/MyE.png

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Thamor

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27

Dienstag, 21. Juli 2009, 11:05

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Ich weiß, arbeite gerade daran. Das sind auch nicht die einzigen, der überzählige Code ohne Bilder (dürften nicht nur drei sondern eher ein paar tausend Links sein) muss noch auskommentiert werden.

Aber mir ist noch aufgefallen, dass bei Landschaft und Handlungsorten Fehler drin sind. Wir sollten echt mal alles aktivieren und gezielt nach Codefehlern suchen!

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Archon

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28

Dienstag, 21. Juli 2009, 11:16

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Ja, hast recht. Jetzt sprudelts vor Fehlern.

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Archon

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29

Donnerstag, 23. Juli 2009, 09:40

Re: Technische Fehler in DereGlobus

In der My.kml versteckt sich wieder ein <LatLonBox>-Fehler.

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Thamor

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30

Donnerstag, 23. Juli 2009, 10:10

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Danke für den Hinweis - dürft nun behoben sein!

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31

Samstag, 25. Juli 2009, 10:48

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Release-Server

Zitat

Publikationen/kml/Abenteuer/Handlungsorte_MI/Handlungsorte.kml
In Zeile 150, Spalte 187

Unknown type <br>

In Zeile 151, Spalte 0

Unknown type <p>

In Zeile 152, Spalte 0

Unknown type <p>

In Zeile 153, Spalte 0

Unknown type <p>

Landschaft/kml/styles landschaftsmerkmale.kml
in Zeile 127, Spalte 3

Unknown element <with>

3D-Modelle/kmz/Rakshazar/Rymtheimhaus.kmz
in Zeile 14, Spalte1

Unkown element <DocumentSource>

in Zeile 14, Spalte 42

Unkown element >DocumentOrigin>

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Thamor

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32

Samstag, 25. Juli 2009, 11:17

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Danke für das ausführliche Fehlerprotokoll!

Alle Fehler behoben (auch auf dem Public).

  • Bei den Handlungsorten haben die

    Quellcode

    1
    2
    3
    
    <![CDATA[ 
    ... 
    ]]>
    Tags in einigen <descriptions> gefehlt.


  • Und im Landschaftssyle hatte sich bei einem Polygon ein

    Quellcode

    1
    
    <width>3</width>
    eingeschlichen - ich habs gelöscht(alle Flüsse hatten keinen Style)

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Grakvaloth

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33

Sonntag, 13. September 2009, 01:03

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Bei mir würde Gestern in der GE 5.1 die Stadtkarte von Punin nicht angezeigt, auch mehrmaliges Neustarten der Applikation führte zu keinen erfolgt, erst das Laden der Bild Datei vom Server auf das Laden der Bild Datei vom Server auf die Lokale Platte und eine Verlinkung innerhalb der KML Datei auf diesen Daten Satz, halfen.

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Thamor

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34

Mittwoch, 16. September 2009, 10:12

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Khunchom und Kannemünde haben bei mir den gleichen Fehler! :shock:

Ist schon mysteriös, allle anderen Stadtkarten sind drin - ich hab sie überprüft.

Eigentlich muss es entweder an einem falschen Zeitstempel oder einem falschen Region/LOD liegen, mir fällt nichts anderes zur Erklärung ein...

EDIT: Mir ist gerade aufgefallen, dass diese drei Pläne die größten sind, die wir im Globus haben. Sie haben 3-4 MB. Alle anderen liegen bei unter 2 MB. Meine Theorie: Google Earth 5.1 versagt beim Anzeigen solch großer Graphiken!

Könnte mal bitte jemand mit Google Earth 5.0 nachprüfen, ob dort die Stadtkarten von Khunchom, Punin und Kannemünde angezeigt werden?

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  • »Aikar Brazoragh« ist der Autor dieses Themas

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35

Mittwoch, 16. September 2009, 12:48

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Zitat von »"Thamor"«

...
Könnte mal bitte jemand mit Google Earth 5.0 nachprüfen, ob dort die Stadtkarten von Khunchom, Punin und Kannemünde angezeigt werden?


- Khunchom = JA
- Kannemünde = NEIN
- Punin = NEIN

Version -->
Google Earth
5.0.11733.9347

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Thamor

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36

Mittwoch, 16. September 2009, 13:42

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Danke Aikar!

Jetzt wirds mysteriös...

Bei Khunchom meinte ich übrigens die Detailkarte, nicht nur die grobe von Großkhunchom. Wie siehts da aus?

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Horadan

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37

Mittwoch, 16. September 2009, 23:14

Re: Technische Fehler in DereGlobus

3mal "Ja".

Unter folgenden technischen Bedingungen:
[list]
Google Earth ... 5.0.11337.1968 (beta)
Build-Datum ... 28. Jan. 2009
Renderer ... OpenGL
Betriebssystem ... Linux (2.6.27.29)
Grafiktreiber ... NVIDIA Corporation
Max. Texturgröße ... 8192x8192
Server ... kh.google.com
[/list]

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Thamor

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38

Mittwoch, 16. September 2009, 23:47

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Danke Horadan!
Also jetzt ist es amtlich: es liegt an Google Earth 5.1.
Ich habs mit dem Laptop meiner Frau ausprobiert mit GE 5.0 - alles einwandfrei.

Und jetzt ist mir auch aufgefallen: Zusätzlich zu den drei Stadtkarten fehlen bei ALLEN Städten fehlen die Gebäudeicons! :evil: Irgendwie scheint das GE 5.1 mit unserem Region/LOD bei diesen nicht zurecht zu kommen...

[titel]Also nicht GE 5.1 installieren![/titel]

Die Frage ist: Wie bekomme ich GE 5.0 wieder auf die Platte?
Ich habs versucht bei Softonic herunterzuladen und drüber zu installieren, doch da kommt ein Fehler bein der Installation. Ich muss wohl vorher komplett deinsallieren, fürchte ich...

Oder kennt jemand eine einfachere Möglichkeit? Ich fürchte nämlich um meine persönlichen Daten in "Meine Orte".

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sendorian

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39

Donnerstag, 17. September 2009, 07:41

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Also Drüberinstallieren bei einem Downgrade ist immer eine ganz schlechte Idee. Da musst du auf jeden Fall deinstallieren. Ich würde wetten, dass deine Orte unter "C:/Dokumente und Einstellungen/{DeinBenutzername}/Application Data/Google/Google Earth/" irgendwo liegen. Hab leider kein Windows... Statt "Application Data" gibt es auch noch "Anwendungsdaten", je nachdem, ob die Programme intern übersetzt wurden, oder nicht. Du musst "versteckte Ordner anzeigen" aktivieren, um das alles sehen zu können.

Normalerweise sollten die Daten in diesem Verzeichnis nicht gelöscht werden. Ich würde aber zur Sicherheit ein Backup erstellen von der Deinstallation.

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Horadan

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40

Montag, 21. September 2009, 23:31

Re: Technische Fehler in DereGlobus

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die (jetzt neu aufgetauchten) Google-Earth-Foto-Links (siehe Bild) wegzukriegen?

P.S. Außerdem finde ich die FAQ auf der Homepage etwas unglücklich unter Dokumentation 'versteckt'. Direkt in der Seitenleiste wäre besser, oder seht ihr das anders?
»Horadan« hat folgendes Bild angehängt:
  • GE-Fotolink.jpg

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