Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: DereGlobus-Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Salex

Profi

Beiträge: 1 428

Registrierungsdatum: 12. September 2008

MI bis: bitte auswählen

  • Nachricht senden

61

Dienstag, 25. November 2008, 11:36

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

4 gefällt mir noch sehr gut. (hat aber besonderst viel Schnee...)

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thethan

Meister

Beiträge: 2 159

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

  • Nachricht senden

62

Dienstag, 25. November 2008, 14:22

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

sehr schön, da kann man schon mal so an die 200 gebäude mit bauen...

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Archon

Profi

  • »Archon« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 034

Registrierungsdatum: 14. Oktober 2008

  • Nachricht senden

63

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 13:18

Perainefurten Screenshots

Hallo zusammen,

Ich habe unsere derzeit fortgeschritteneren 3D-Modelle genommen und alle in eine .kmz einegbunden, die ihr auf dem WebDav hier findet.
Viel Spass beim anschauen. Motivation ist alles.

Ich werde Thamor auch gleich noch ein paar Screenshots zeigen, damit er sie hier hochläd um nicht umbedingt GE zu starten um in den Genuss unserer Arbeit zu kommen.
Macht weiter Jungs, ich bin stolz auf uns.

Grüsse Archon

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thamor

Administrator

Beiträge: 11 620

Registrierungsdatum: 12. September 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

64

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 14:35

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Und hier sind sie! :D

Großes Kompliment an alle Mitwirkenden! Wirklich toll!
Man bekommt schon einen sehr guten Eindruck, wie Perainefurten (und allgemein Städte in Zukunft) aussehen wird. Die besonderen Gebäude ausgearbeitet macht wirklich was her! Ist echt unbeschreiblich! Das gibt Stadtplänen in DSA eine ganz andere Note ... der Eindruck ... ach ich kanns garnicht sagen, ist einfach genial! :D
»Thamor« hat folgende Dateien angehängt:
  • PFurten1.jpg (648,73 kB - 211 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)
  • PFurten2.jpg (571,14 kB - 206 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)
  • PFurten3.jpg (595,46 kB - 203 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)
  • PFurten4.jpg (652,93 kB - 195 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)
  • PFurten5.jpg (672,32 kB - 206 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thethan

Meister

Beiträge: 2 159

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

  • Nachricht senden

65

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 18:15

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

ja nicht schlecht... muss aber, wie ich sehe noch das stadtto überarbeiten...wird nochmal in diskussion gestellt. ich hoffe das trägt dazu bei, dass es mehr leute gibt, die die stadt vervollständigen. vielleicht sollten wir nen wettbewerb starten, mit nem kleinen preis.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Cattivo

Profi

Beiträge: 1 088

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2008

  • Nachricht senden

66

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 18:45

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Zitat von »"Thamor"«

Und hier sind sie! :D

Großes Kompliment an alle Mitwirkenden! Wirklich toll!
Man bekommt schon einen sehr guten Eindruck, wie Perainefurten (und allgemein Städte in Zukunft) aussehen wird. Die besonderen Gebäude ausgearbeitet macht wirklich was her! Ist echt unbeschreiblich! Das gibt Stadtplänen in DSA eine ganz andere Note ... der Eindruck ... ach ich kanns garnicht sagen, ist einfach genial! :D


So ein Teaser macht doch gleich Lust auf mehr. Ich habe unserem Ansprechpartner mal einen Entwurf für die Brücke(n) geschickt. Vielleicht gefällt der ihm ja.

BTW:
Wo ist der Boron-Tempel? Auf den Bildern ist er nicht zu sehen.

\\// Lebe lang und erfolgreich
Cattivo

Ceterum censeo
Dere esse creandam

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thethan

Meister

Beiträge: 2 159

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

  • Nachricht senden

67

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 18:52

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

nichts gegen die arbeit von salex, aber über den borontempel sollte auch nochmal gesprochen werden, denn er hat nicht die exakte form und ist auch nicht mit dem wissen gebaut, dass er jetzt hat. da er aber sicher viel zu tun hat, warte wir noch eine weile.. vielleicht erklärt sich auch jemand anderes bereit ihn zu überarbeiten oder neu zu errichten....mit dem einverständnis von salex....

ok scheint doch von thamor gewesen zu sein, Tschuldigung!

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Archon

Profi

  • »Archon« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 034

Registrierungsdatum: 14. Oktober 2008

  • Nachricht senden

68

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 18:53

Der Borontempel war nicht in der Liste/Ordner und so hab ich ihn glatt vergessen. Wird bei der nächsten Runde nachgeholt. Übrigens werd ich auch mal versuchen die Ortsmarken draufzuhauen um zu sehen, wie das dann aussieht und wirkt.

Nun noch drei Anmerkungen zu Dingen, die mir bei der Arbeit aufgefallen sind:
  • 1. Es ist wirklich sinnvoll sich bei der Erstellung der Modelle den Stadtplan drunter zu legen, mir sind bei zwei drei Gebäuden "Ungereimtheiten" aufgefallen. Die werd ich im entsprechenden Thread nochmal ansprechen.
  • 2. Beim Perainekloster sieht man gut, dass eine Grundfläche ohne Ausdehnung 3 Dimensionen anscheinend nicht richtig dargestellt werden kann. Also dann wohl mindestens 1cm Höhe einstellen
  • 3. Beim Stadttor sieht man, dass die Steintextur nicht darfestellt wird. Ich hatte bei meinem Turm das gleiche Problem. Die Steintextur wurde durch die Kirchenfenstertextur komplett ersetzt (sah übrigens recht lustig aus). Das Problem hab ich nur dadurch beheben können (Hab die Textur nochmal neu erstellt, neu zusammengeschnitten, neu eingebunden, umbenannt. Hat alles nix geholfen), dass ich einfach die Datei von .jpg zu .png geändert habe. Wohl gemerkt die Kirchenfenstertextur, nichts an der Steintextur geändert.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thamor

Administrator

Beiträge: 11 620

Registrierungsdatum: 12. September 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

69

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 18:55

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Hrrm...
Das ist mein Borontempel! 8)
Und ich hab mich auch schon zur Überarbeitung in deine Liste eingetragen. ;)
Du hast völlig recht!

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thethan

Meister

Beiträge: 2 159

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

  • Nachricht senden

70

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 18:56

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

sehr interessant...hab schon gedacht, da hätte jemand meine schönen steintürme in seltsame holztürme umgebaut.. das ist nun wirklich ein großes problem...da bin ich erst mal ratlos

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Archon

Profi

  • »Archon« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 034

Registrierungsdatum: 14. Oktober 2008

  • Nachricht senden

71

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 19:00

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Zitat von »"Thethan"«

sehr interessant...hab schon gedacht, da hätte jemand meine schönen steintürme in seltsame holztürme umgebaut.. das ist nun wirklich ein großes problem...da bin ich erst mal ratlos

Wie gesagt: Texturformat zu .png ändern (wenns nich schon eine ist, dann mal andersrum probieren) hat bei mir dann ja funktioniert. Also hoffentlich kein großes Problem.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thethan

Meister

Beiträge: 2 159

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

  • Nachricht senden

72

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 19:01

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

png braucht glaube ich leider mehr speicher... ich versuchs mal die tage nachzuforschen, warum das so ist.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

zakkarus

Erleuchteter

Beiträge: 7 156

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

73

Mittwoch, 3. Dezember 2008, 21:14

Re: [Besprechung] Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Eine Stadt entsteht ... wäre doch ein guter Titel für einen Teaser ...

Das sieht jetzt schon einfach genial aus ...

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

zakkarus

Erleuchteter

Beiträge: 7 156

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

74

Sonntag, 7. Dezember 2008, 22:53

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Leute, ich habe - ich wußte doch, ich hätte irgendwo gesehen, es müßte doch geben - endlich das tobrische Wirtshaus gefunden (liegt nach meiner Forschung noch in Schwarztobrien, aber egal) ... damit wir uns endlich ein Bild davon machen können. Der Wolfskopf am Dach ist übrigens typisch tobrisch ...
»zakkarus« hat folgende Datei angehängt:

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

taurum

Profi

Beiträge: 677

Registrierungsdatum: 14. Oktober 2008

  • Nachricht senden

75

Sonntag, 7. Dezember 2008, 22:57

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Schön einfach. Gefällt mir gut.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

zakkarus

Erleuchteter

Beiträge: 7 156

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

76

Sonntag, 7. Dezember 2008, 23:01

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Das Gasthaus ist im Prinzip ein typisches tobrisches Hallenhaus (TT&T, Seite 11) mit folgenden Besonderheiten: über der Tür hängt ein Holzschild, die restliche Erklärung bezieht sich nur auf die Innenräume - für uns uninterressant (Bote 98, Seite 15-16)

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

zakkarus

Erleuchteter

Beiträge: 7 156

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

77

Mittwoch, 10. Dezember 2008, 21:08

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Wußte nicht wohin, also packe ich es hierher:

Eine Stadtansicht aus der "benachbarten" Rabenmark (das Bild wurde bereits dreimal verwendet :)):
»zakkarus« hat folgende Datei angehängt:
  • rabenmark.jpg (89,76 kB - 283 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. November 2013, 21:32)

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Thamor

Administrator

Beiträge: 11 620

Registrierungsdatum: 12. September 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

78

Mittwoch, 10. Dezember 2008, 21:24

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Sehr schönes bild! Welche Stadt ist das?

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

taurum

Profi

Beiträge: 677

Registrierungsdatum: 14. Oktober 2008

  • Nachricht senden

79

Mittwoch, 10. Dezember 2008, 21:40

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Interessant mit diesem sehr griechischen (Praios?)-Tempel in der Mitte.
Das Gebäude im Vordergrund sieht dem Hesindetempel von Salex sehr ähnlich :)

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

zakkarus

Erleuchteter

Beiträge: 7 156

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2008

MI bis: Gegenwart

  • Nachricht senden

80

Mittwoch, 10. Dezember 2008, 21:41

Re: Allgemeiner Gebäudestil Perainefurtens

Tja, das müßte das verhüllte Sancta Boronia sein ... auf dem kompletten Bild ist im Hintergrund der geborstene Todeswall zu erkennen (anfangs dachte ich, es wären Berge).

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.